Jeu conte, tu contes, il conte…

Inspiré par un commentaire récent de Patricia, ce post recense quelques-uns des jeux qui renvoient à l’univers des contes et des histoires. Mais quelle bonne idée, le jeu comme support pour susciter et/ou prolonger le plaisir de la lecture… Vous trouverez une mine d’informations sur le site Tric trac, web magazine des jeux de société, avec des critiques et des news. Tric trac TV quant à lui, permet de visionner de petites vidéos explicatives faites maison pour découvrir en actions les règles du jeu.

jeu-de-loie-des-contes-patricia-sanaouiLe jeu de l’oie des contes, Patricia Sanaoui, Lili la baleine (ill.), éditions Jocatop

Fondées en 1996, les éditions Jocatop produisent des ressources pédagogiques testés en classe et proposés par des enseignants en activité. Leur offre est diversifiée : du tout papier au tout numérique via des produits mixtes. Les objectifs affichés de ce Jeu de l’oie des contes pédagogique sont: redécouvrir les différents contes, travailler sur l’écoute, manifester sa compréhension d’un récit en répondant à des questions le concernant. Sont abordés les contes suivants: Cendrillon – Le Chat botté – Peau d’Âne – Le Petit Chaperon rouge – La Belle au bois dormant – Le Petit Poucet.

« Conteuse professionnelle, j’anime régulièrement des ateliers sur les contes en école primaire. J’ai pu constater que les enfants ne connaissent plus les versions traditionnelles des contes les plus célèbres. Les dessins animés de Walt Disney ou encore le mélange de contes que sont les aventures de Shrek ont éloigné les plus jeunes des versions originelles. Dans le cadre des animations, on entend souvent : « Ce n’est pas comme ça que ça se passe dans le film. »
Lassée de ces remarques et voulant rétablir la vérité, j’ai décidé de rendre à la Belle au bois dormant son nombre exact de marraines et au Chat botté son vrai rôle. Ainsi est née l’idée du « Jeu de l’oie des contes ». Pour jouer […], il est nécessaire, en amont, de faire redécouvrir aux élèves les différents contes. Il faut les plonger dans « un bain de contes » en réalisant un travail sur l’écoute. Puis vient le temps de jouer. Chacune des questions a trait à un élément important de l’histoire » explique Patricia Sanaoui, la conteuse à l’origine de la conception du jeu.

Nous sommes bien évidemment curieuses de recevoir des retours des enseigant(e)s qui exploiteraient les jeux édités chez Jocatop…Qu’en pensez-vous?

tarotdesmilleetuncontesLe Tarot des Mille et un Contes, Francis Debyser et Christian Estrade (ill.), Ecole des loisirs

Permet d’inventer des histoires en nombre infini et transforme les joueurs en conteurs en éveillant leur imagination à l’aide d’images. Ce jeu s’adresse plus particulièrement aux enfants de 5 à 11 ans, laissant libre cours à leur inventivité. Les cartes se répartissent en 10 séries de 8 figures; chaque série est marquée d’un symbole (1, 2 ou 3 lunes de plusieurs couleurs): les héros, les désirs ou les manques (ce pour quoi le héros va partir à l’aventure,  ce qu’il va conquérir…), les conseillers ou les informateurs, les obstacles, les alliés, les lieux, les ennemis, les défaites, les victoires et les délivrances et les bonheurs et les triomphes.
De nombreuses versions alternatives circulent sur internet entre autres, puisque le jeu est épuisé. Vous trouverez un récapitulatif de la version originale ici: Le_tarot_des_mille_et_un_contes, si vous souhaitiez en reproduire un exemplaire.Vous pouvez également vous lancer dans la création d’un tarot personnalisé en vous procurant des cartes vierges!
ilétaitunefois
Il était une fois, James Wallis , Richard Lambert , Andrew Rilstone, Asmodee éditions
cartes-ilétaitunefois

Dans le même esprit que le tarot, Il était une fois propose d’inventer des histoires à l’aide de cartes illustrées figurant des Lieux, des Personnages, des Événements et des Objets représentatifs de l’univers des  contes de fées.

speech-contes-de-fees

Speech contes de fées, Yves Hirschfeld, Fabien Bleuze, Asmodee éditions

Pour improviser de merveilleuses histoires avec les enfants à partir de 5 ans, cette variante au graphisme certainement davantage lisible par les plus jeunes vous intéressera!

Enfin, les 2 derniers jeux que l’on tenait à vous présenter sont de petits bijoux ludiques et graphiques.

dixitDixit, Jean-Louis Roubira et Marie Cardouat (ill.), Libellud

Les illustrations sont révélées. Leur point commun : une phrase énigmatique. Mais attention : une seule des images en est la clé. A vous d’user de finesse et d’intuition pour la retrouver sans tomber dans les pièges tendus par les autres joueurs. Ici, l’onirisme et la richesse des détails des cartes signées Marie Cardouat font toute la saveur de ce jeu inépuisable!Chez moi, jouer à Dixit donne irrémédiablement l’envie d’ouvrir des livres: des albums, des contes ou des romans, tout dépend de la partie qui vient de se jouer!

fabula

Fabula, Jean-Louis Roubira et Régis Bonnessée, Mélanie Fuentes (ill.), Libellud

Une sorcière aux redoutables pouvoirs, une princesse intrépide, un chevalier sans peur … Autant de personnages et bien d’autres qui peuplent l’esprit créatif de Jacob et Wilhelm Grimm, sur le point d’écrire leur prochain conte. Mais l’inspiration les a abandonnés. Ils ont bien quelques pistes ; une trame, un lieu enchanteur, des objets insolites… mais tout est encore très flou dans leur tête.

Dans Fabula, l’un des joueurs endosse le rôle de l’un des deux frères. Les autres incarnent le temps d’une partie l’un des personnages présents dans l’imaginaire de l’écrivain. Réussiront-ils à l’aider à terminer son histoire ? Qui deviendra le héros de ce nouveau conte ? Autant de questions qui trouveront leur réponse dans ce jeu immersif, où imaginaire et improvisation sont les maîtres mots.

Et maintenant, à vous de jouer!

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